A kibővített valósággal és a virtuális valóság technológiájával ellátott, első generációs Apple vegyes valóságos headset megjelenése idén várható. Kezdetben a hírek szerint az Apple vegyes valósághű fejhallgatója egy márciusi vagy áprilisi rendezvényen debütált, de a pletykák azt állítják, hogy a technológiai vállalat néhány hónappal elhalasztotta a bevezetést a hardverrel és szoftverrel kapcsolatos mérnöki problémák miatt.
Jelenleg erősen feltételezik, hogy az Apple a júniusi WWDC 2023 rendezvényen bemutatja vegyes valósággal működő headsetejét, valamint olyan új szoftverfrissítéseket, mint az iOS, a watchOS és a macOS.
Mivel elsősorban a fejlesztőket célozza meg, a Bloomberg úgy véli, hogy a headset és a fejlesztői konferencia több okból is „tökéletesen illeszkedik”.
A WWDC '23 közönsége „tökéletes” a 3000 dolláros Apple mix reality headset bemutatására.
Az Apple kevert valóságú headsetes pletykái szerint az eszközt video streamingre, AR/VR tartalmakra, játékokra, videokonferenciákra és egyebekre tervezték.
4K mikro-OLED belső kijelzőkkel, a felhasználók arckifejezését megjelenítő külső kijelzővel, több kamerával és érzékelővel, LiDAR szkennerekkel és egy külső akkumulátorral lesz felszerelve. Az AR/VR fejhallgató szemkövetési képességgel rendelkezik, amely csak akkor teszi lehetővé a teljes felbontást, amikor a felhasználó közvetlenül néz, és energiát takarít meg (nagyon alacsony frissítési gyakoriság), valamint az Apple Watch-szerű Digital Crown funkcióval, amellyel a felhasználók egyszerűen és gyorsan válthatnak nézetet a virtuális és a fizikai világ között.
Olvassa el még:A 2023-as WWDC-n bemutatkozik az Apple játékot megváltoztató vegyes valóságú headsetje

Mivel az Apple vegyes valósághű fejhallgatójának ára 3000 dollár körül lesz, a tömegfogyasztók számára nem fog tetszeni, de izgalmas lesz a fejlesztői közösség számára. Ezért a jelentés a WWDC '23 eseményen való megjelenésére számít, ahol a „fejlesztő típusok” már jelen lesznek.
A nagyszámú fejlesztői közönségnek, valamint a bejelentésekhez kötődő egyhetes laboroknak és munkameneteknek köszönhetően ideális hely lesz az Apple számára, hogy kitűzze zászlaját a vegyes valóság piacán, és bemutassa a kategóriát, mint a következő nagy kezdeményezést, amely sok évvel az iPhone-on túl is továbbviheti.
Továbbá akifejti, hogy a vállalatnak szüksége van harmadik féltől származó alkalmazásokra, hogy a headset sikeres legyen „olyan piacon, amely csalódott és megzavarodott a versenytársak erőfeszítései miatt”. Ezért a WWDC '23 lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy megismerkedjenek az új xrOS, az Apple Reality szoftverrel.
Mivel a fejhallgató már kikerült az esélyekről, az Apple nem kockáztathatja meg, hogy az App Store-ja olyan hülyeséggé váljon, mint az Apple Watch, az Apple TV és az iMessage esetében.A WWDC helyszíne természetesen tökéletes hely az Apple számára az Apple Reality szoftverfejlesztő készlet és a Mac-alapú szimulátor bemutatására.
