Az Apple vezetői egy új interjúban tárgyalják a Mac játékerőművé válását

Az Inverse-nek adott közelmúltbeli interjúban az Apple vezetői, Gordon Keppel és Leland Martin rávilágítottak a vállalat úttörő lépéseire a Mac nagy teljesítményű játékplatformmá alakítása terén.

Ezt a változást az Apple Silicon bemutatása fémjelzi, amely a Mac-játékok világában a játékot megváltoztatja. A hardveres újításoktól a szoftverfejlesztésekig az Apple nem hagy szó nélkül azon a törekvésében, hogy a Mac-et a játékipar kiemelkedő szereplőjévé tegye.

Keppel és Martin egy több eszközön futó játékteret képzel el iPhone és Mac számára, Apple Silicon energiával

Teljesítménynövelés az Apple Silicon segítségével

Keppel kiemeli az Apple Silicon átalakító hatását, és kijelenti: "Most már minden Apple szilíciumot szállító Mac képes fantasztikusan lejátszani az AAA játékokat." Az M1-es, M2-es és M3-as chipek a Mac-eket a játékok élvonalába emelték, és wattonként piacvezető teljesítményt nyújtanak.

Hardveresen gyorsított grafika

A legújabb M3 chipcsalád hardveresen gyorsított sugárkövetést és háló-árnyékolást vezet be, ami elengedhetetlen a csúcskategóriás AAA játékok megjelenítéséhez. Ezek a fejlesztések páratlan játékélményt biztosítanak MacBookokon.

  • A legjobb játékok az M3 Pro MacBook Pro gépen: No Man Sky, Resident Evil: Village és még sok más

Egységes hardver architektúra

Martin hangsúlyozza az Apple Silicon által hozott egyszerűséget, amely egyesíti az iPhone, iPad és Mac hardverarchitektúráját. Ez az egyszerűsített fejlesztési folyamat lehetővé teszi a játékok könnyű adaptálását az Apple eszközökön, amint azt az olyan címek példázzák, mint a Resident Evil Village, amely először Mac-en jelenik meg, majd az iPhone és iPad.

macOS Sonoma játékmód

A macOS Sonoma egy dedikált játékmódot mutat be, amely a CPU és a GPU teljesítményét részesíti előnyben a játékokhoz. Ez a funkció javítja a játék teljesítményét, csökkenti az AirPods hangjának késleltetését, és minimálisra csökkenti a bemeneti késleltetést harmadik féltől származó játékvezérlők esetén.

További információ:Az Apple vezetői felfedik a Math Notes kézírás-felismerése mögött álló mesterséges intelligenciát

Game Porting Toolkit

Az Apple játék iránti elkötelezettségét tovább erősíti a Game Porting Toolkit bevezetése. Ez az eszközkészlet leegyszerűsíti a fejlesztők számára a Windows-játékok Mac számítógépre történő portolását, felkeltve az olyan neves fejlesztők érdeklődését, mint a Kojima Productions és az Annapurna Interactive Games.

Dinamikus gyorsítótár technológia

Az M3 család bevezeti a Dynamic Caching funkciót, amely valós idejű GPU-memóriakiosztást tesz lehetővé. Az Apple azt állítja, hogy ez a technológia drámaian növeli a GPU kihasználtságát és teljesítményét az igényes alkalmazások és játékok esetében.

  • Apple M3 chipek: Játékot megváltoztató teljesítmény a MacBook Pro játékosok számára

Mac-specifikus funkciók

A Keppel kiemeli a Mac-specifikus funkciókat, például a kiváló minőségű kijelzőket és hangszórórendszereket, amelyek magával ragadó játékélményt teremtenek. A túlzott hőtermelés hiánya biztosítja, hogy a Macek teljesítménye megmaradjon a hosszabb játékmenetek során is.

Egységes játékplatform

Martin egy egységes játékplatformot képzel el iPhone, iPad és Mac számára, az Apple Silicon támogatásával. A fejlesztési folyamatot leegyszerűsítő Game Porting Toolkittel az Apple több fejlesztőt szeretne magához vonzani, amint ez a Kojima Productions és az Annapurna Interactive Games érdeklődéséből is látszik.

Olvassa el a teljes Inverse interjútitt.