Az Apple régóta várt Vision Pro kiterjesztett valóságú fejhallgatója február 2-án kerül piacra, az előrendelések pedig ezen a pénteken indulnak. A piacra dobás közeledtével több műszaki kiadványnak is lehetősége nyílt személyesen megtapasztalni az eszközt. Vannak, akik szeretik a lenyűgöző VR/AR élményeket, de a headsetet nehéznek, a virtuális billentyűzetet pedig „vacakosnak” találják. A mások számára látható EyeSight kijelző kérdéseket vet fel a társadalmi jelzésekkel kapcsolatban.
Megjelentek az Apple Vision Pro korai gyakorlati értékelései!
Az Engadget Dana Wollman és Cherlynn Lowelmélyültaz Apple Vision Pro kényelmébe és használhatóságába. Wollman az illesztési folyamatot egy optometrista látogatáshoz hasonlította, némi kezdeti kényelmetlenséggel, de a kiigazítások révén végül megkönnyebbült. Low azonban kellemetlen érzésekkel szembesült, és már 15 perc elteltével fájdalmat okozott. A Dual Loop Bandre váltás javította a súlyelosztást és a kényelmet.
Dana: A szerelés éppen elég sokáig tartott – épp elég finomítást igényelt –, hogy egy percig aggódtam, hogy rosszul csinálom, vagy hogy valahogy a világ egy alkalmatlan feje van. Először is küzdöttem, hogy a betűk élesek legyenek. Olyan volt, mintha egy optometrista irodában ülnék, és egy számomra kissé túl homályos lencsét próbálnék ki. A hevederek megfeszítése segített abban, hogy a szöveg olyan éles legyen, amennyire kellett, de ettől becsípődött az orrom. A megoldás az volt, hogy a tömítőpárnát a két lehetőség közül az öngyújtóra cserélték. (Két pánt található a dobozban, valamint két párna.) Ezzel a két finomítással – a Dual Loop Band és a könnyű tömítőpárna – végre jól éreztem magam.
A magával ragadó videó élményeket, köztük a Disney+ béta verzióját dicsérték, de a virtuális billentyűzet vegyes értékeléseket kapott.
Cherlynn: Nagy Marvel-rajongóként nagyon kiakadtam, amikor megjelent az Avengers Tower környezet. Körülnéztem, és mindenféle húsvéti tojást láttam, köztük a mellettem lévő asztalon a Shawarma Grill kivehető edényét. Kicsit butaság a képek valósághűségéről kiabálni, de nem láttam pixelt. Ehelyett megnéztem egy kis kézzel írott cetlit, amit Tony Stark egyértelműen hátrahagyott, és úgy éreztem, szinte fel tudom venni. Amikor átváltottunk a Tatooine környezetre, Luke Skywalker landspeederjének pilótafülkéjébe kerültem, és amikor kinyújtottam a kezem, hogy megragadjam a kormányt, láttam magam előtt a saját kezeimet. Kissé csalódottnak éreztem magam, amiért valójában nem tudtam kölcsönhatásba lépni ezekkel az elemekkel, de ez határozottan kielégítő élmény volt egy rajongó számára.
[…]
Cherlynn: Ez nem olyan egyszerű, mint egy valódi billentyűzeten gépelni, de nagyon megpiszkált a tény, hogy működött. Dicséret illeti az Apple szem- és kézkövető rendszereit, mert az idő nagy részében képesek voltak észlelni, hogy mit nézek vagy mire céloztam. A fő problémám a billentyűzettel az volt, hogy kicsit túl távolinak éreztem, és feszíteni kellett, ha magam akarom megnyomni a gombokat. De a szemem használata és a koppintás nem volt túl nehéz egy rövid kifejezéshez, és ha valami hosszabbat akartam bevinni, használhatom a hangos gépelést (vagy párosíthattam Bluetooth-billentyűzetet, ha szükséges).

The Verge's Victoria Songkiemelta Vision Pro beállításának ismerőssége, párhuzamot vonva más VR headsetekkel. Dicsérte a kijelző felbontását és tisztaságát, de megjegyezte a headset súlyát és hatását a frizurájára.
Bővebben:Vision Pro lebontása: EyeSight tech, M2 és javíthatósági aggályok
Elolvastam, milyen durva a képernyő. De még ennek tudatában sem volt igazán felkészülve a szemem arra, hogy két 4K-s képernyő 23 mikronos pixeleket sugározzon mindkét szemgolyóba. Emlékeztetnem kellett magam, hogy pislogok, nehogy kiszáradjon a szemem.
A Vision Pro belsejében lévő virtuális világ olyan, mint egy nagyobb felbontású változata annak, amit a Meta a Questtel próbál elérni, de egy sokkal erősebb M2-alapú számítógéppel. Ügyes, hogy át tudok dobni egy alkalmazást a jobb felső sarokra, hogy felnézhessek a plafonra, és megnézhessem a fényképeket, ha akarok. Jó móka letépni a gumikat egy AR Alfa Romeo F1-es autóról a JigSpace-ben. Egy bizonyos újdonság a Disney Plus alkalmazás megnyitása, amellyel a Star Wars előzetesét egy olyan virtuális környezetben nézheti meg, amely úgy néz ki, mint a Tatooine. Valójában összerándultam, amikor egy T. rex szemkontaktust vett velem. A Haleakalā vulkán virtuális környezete meglepett, mert a sziklák textúrája egészen élethűnek tűnt. Ez mind ismerős dolog. Egyszerűen jól van megcsinálva, és minden késés nélkül.
Song vegyes érzelmeket fogalmazott meg a Vision Pro virtuális billentyűzetével kapcsolatban, és „ügyetlennek” nevezte azt. A bámészkodók számára látható EyeSight kijelzőt „egy kicsit ostobának” nevezték, ami aggodalmakat keltett a társadalmi jelzésekkel és a külső láthatósággal kapcsolatban.
Az Apple folyamatosan hangsúlyozza, hogy a Vision Pro nem arra való, hogy elszigetelje Önt a világ többi részétől, és a headset elején található kijelzőt úgy alakították ki, hogy kapcsolatban maradjon másokkal. Láthattuk tehát az EyeSight demóját – amit egy szemlélődő látna azon az előlapi kijelzőn, amikor valakire néz, aki Vision Pro-t visel. Kicsit ostoba, de látható a viselője szeme, ami egy része annak, amit az Apple „személynek” nevez.
[…]
Ez mind szép és jó, de furcsa a headsetet viselni, és nem tudni, mi történik az elülső kijelzőn – ha nem igazán érzékeled a megjelenésed. És még furcsább, hogy ha az embereket a valós világban nézzük, akkor jelenésszerűen jelennek meg a virtuális világban. Ennek a dolognak a társadalmi jelei hosszú ideig tartanak, amíg rendeződnek.

Ítélet
Míg az Apple Vision Pro figyelemreméltó fejlődést mutat a magával ragadó élmények és nyomon követés terén, a súllyal és a speciális funkciókkal kapcsolatos aggodalmak továbbra is fennállnak. Az Apple Vision Pro-val kapcsolatos végső ítélet a február 2-i hivatalos bevezetéshez közelebbi értékelésekre vár.
