A Baldur’s Gate 3 teljesítménye visszaesett az első natív M1 Mac kiadás után

A Baldur’s Gate 3 már natív M1-játékként is elérhető Apple Silicon Mac gépekre. Annak ellenére, hogy a játék jelenleg korai hozzáférésben van, a teljesítmény-benchmarkok azt mutatják, hogy az M1 Mac-ek nem állnak készen a mainstream AAA játékokra. A játék nem túl igényes a látványt illetően sok más játékhoz képest, és a Rosetta és az M1 natív verziói között szinte semmi sem történt grafikai fejlesztésekkel.

MrMacRight teljes teljesítmény-felmérést végzett a YouTube-on, amelyben összehasonlította az újonnan kiadott Baldur's Gate 3 M1 Mac natív verziót a legújabb Rosetta verzióval és az eredeti Rosetta kiadással.

A Baldur's Gate 3-nak 10 GB egyesített memóriára van szüksége a legjobb teljesítmény érdekében

A videó egy Steam problémával kezdődik, ami megnehezíti az M1-kompatibilis játékok kiadását. Elverils, a Baldur’s Gate mögött álló fejlesztők kikerülték a korlátozást egy játékindító létrehozásával, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy a Rosetta vagy a natív verziót válasszák. A natív verzió kiválasztása egy másik játék előtti menüt indít el, amely a natív M1 Mac verzió, és lehetővé teszi a játék futtatását. Amíg a Steam ki nem bocsát egy natív M1 Mac-frissítést, a fejlesztőknek az ilyen megoldásokra kell hagyatkozniuk.

Bővebben:A Baldur's Gate 3 nem menti a hibát: többféleképpen javíthatja ki

A natív verzió azonban a funkciókat tekintve nem tökéletes. Hiányzik belőle a Steam integráció (mivel a Steam csak x86), és a keresztmentések csak akkor működnek, ha a játékot Rosetta használatával játsszák. A Windows rendszerrel való keresztjáték azonban még az M1 Mac verzióban is működik.

Továbblépve a teljesítményre, a Rosetta fordítási réteggel futó Baldur’s Gate build és a natív M1 Mac build között nem létezik különbség. A képkockasebességek majdnem azonosak, és a legjobb növekedés 2-4 képkocka/mp. A játék 10 GB egyesített memóriát is igényel a legjobb teljesítményhez, ami azt jelenti, hogy a játékhoz M1 MacBook Air, MacBook Pro, Mac mini vagy iMac 16 GB egyesített memóriával kell rendelkeznie.

Ha 16 GB-os egyesített memóriája van, akkor 40-55 képkocka/mp-re kell számítania 1080p felbontás mellett és ultraminőségi beállítások mellett. A képkockasebesség nem stabil, de mindenképpen játszható élményt nyújt. A minőségi beállítások egy kicsit csökkentése segít elérni a 60 fps-t.

Mi van, ha M1 Mac-ed van 8 GB RAM-mal? Az előadás akadozni fog, és néha szinte játszhatatlanná válik. Még ha csökkenti is a minőségi beállításokat és a felbontást, az élmény nem lesz jó. A Baldur's Gate patch 4-hez képest ez csökkenti a teljesítményt, mivel 1080p felbontással és ultra textúraminőséggel 40 képkocka/mp-nél nagyobb sebességgel játszhat. Még egy 7 magos GPU-val rendelkező MacBook Air is futtathatta a játékot korábban, de a legújabb 5-ös javítás negatívan befolyásolta az élményt.

A fejlesztők tisztában vannak ezekkel a problémákkal, és azon dolgoznak, hogy javítsák a 8 GB-os gépek teljesítményét, de egy teljesen natív kiadás esetében a dolgok még a 16 GB-os gépek esetében sem néznek ki jól. Figyelembe véve az M1 Mac-ek teljesítményét a leggyorsabb integrált GPU-val, sokkal jobb teljesítményre számítottunk. A játékhoz szükséges 10 GB RAM csak meglepő, és nem vagyunk biztosak abban, hogy ez jó jel-e az M1 Mac-ekre, mint játékgépekre. A dolgok jelenlegi állása szerint a játék jobban teljesített a Rosetta használata előtt.

  • Tesztelt M1 Mac játékok: The Witcher 3, Hitman 2, Skyrim és még sok más
  • Hogyan használhatjuk a CrossOver 20-at Windows játékokhoz M1 Mac gépen
  • A Parallels for M1 Mac már elérhető műszaki előnézetként, és támogatja a Windows 10 rendszert ARM rendszeren
  • Íme, hogyan teljesítenek a játékok a Windows 10 on Arm with Parallels rendszerben M1 Mac gépeken
  • A Nintendo Switch játékok a Yuzu emulátor porton keresztül érkezhetnek M1 Mac-ekre
  • Futtasson Windows-alkalmazásokat és játékokat M1 Mac-en a CrossOver segítségével
  • A Rosetta 2 az M1 Mac-eken gyorsabban fog futni néhány x86-os játékban, mint a régebbi Mac-eken.