A Diablo Immortal egy ingyenesen játszható cím, és a Diablo franchise egy remek kiegészítője. A játékot hivatalosan 2018-ban jelentették be, de végül 2022-ben, június 1-jén jelent meg. Az App Store-ban és a Google Playen való megjelenése óta eltelt nyolc hét alatt a Diablo Immortal több mint 100 millió dollár bevételt halmozott fel.
A Diablo Immortal a 13. legmagasabb mobiljáték-bevétel a világon, valamint a negyedik és a második legmagasabb MMORPG a Fantasy Westward Journey mögött. A jelenlegi rekordot a Pokémon GO állította fel, amelynek mindössze két hét kellett ahhoz, hogy elérje a 100 millió dolláros mérföldkövet. A Fire Emblem Heroes 10 hetet, a Fortnite 12 hetet, a Final Fantasy XV: A New Empire pedig 22 hetet vett igénybe.
További információ:Honkai: Star Rail Seele Banner átlépi a 20 millió dolláros bevételt
A Diablo Immortal játékosai 100 millió dollárt költöttek alkalmazáson belüli vásárlásokra a játék megjelenése óta
Egy adatjelentés szerintÉrzékelő torony, a cím az egyik leggyorsabb videojáték IP-cím lett, amelyet mobilra hoztak, és elérte a 100 millió dollárt, és mindössze nyolc hétbe telik, hogy elérje ezt a mérföldkövet. A jelentés azt is megállapítja, hogy a NetEase által Kínában megjelent Diablo Immortal miatt az ország erős piacnak bizonyult a játék számára. A megjelenés első két napja alatt a cím a legtöbbet letöltött alkalmazásnak számított az Apple App Store összes kategóriájában az országban.
Míg a Blizzard már korábban is sikereket ért el a Hearthstone mobilra terjesztésében, a Diablo Immortal továbbra is jelentős kiadás marad a cég számára abban az időben, amikor a világ legnagyobb PC- és konzolkiadói a platformot szemrevételezik. 2019-ben az Activision elindította a Call of Duty: Mobile-t a Tencent Timi Studios-szal együttműködve, amely azóta meghaladta az 1,5 milliárd dolláros játékosköltést, míg más kiadók, például az EA és a Riot Games szintén nagy IP-ket, például az Apex Legends Mobile-t és a League of Legends: Wild Riftet hoznak a térre. A Diablo Immortal korai sikere bebizonyította, hogy IP-je széles hatókörrel rendelkezik, de még várni kell, hogy a cím meg tudja-e tartani a lendületét hosszú távon.

Jelenleg az Egyesült Államok a legnagyobb bevételi ország a Diablo Immortalban. Dél-Korea a második, míg Japán a harmadik helyen áll a listán. Az App Store a játékosok teljes globális kiadásának körülbelül 59%-át teszi ki, míg a Google Play körülbelül 41%-át.
A Blizzard Entertainment és a NetEase nagyszerű munkát végzett annak érdekében, hogy ugyanazt a Diablo-élményt biztosítsák, mint amilyet a PC-ken és a konzolokon is talál. A Diablo Immortalt mindkét Apple-n megnézhetiApp Storeés a Google. Ha már játszotta a címet, ossza meg velünk véleményét az alábbi megjegyzésekben.
Bővebben:
- Az Apple Arcade 15 játékot sorol fel a „Hamarosan elhagyja az Arcade-ot” részben
- A Ubisoft kiadja a „The Division” sorozatot, valamint az új „Resurgence” címet iOS és Android rendszeren
- A Bungie a NetEase-szel együttműködve elhozhatja a „Destiny”-t iOS-re és Androidra
- A Minecraft for iOS Bluetooth-billentyűzet és egér támogatást kap
- A Resident Evil Village 2022 végén érkezik az Apple Siliconba
