Hiba, miközben kommunikál a Rocket League szerverekkel [megoldva]

A Rocket League szerverekkel való kommunikáció során az egyik leginkább bosszantó, hálózathoz kapcsolódó kérdés, mivel nem rendelkezik univerzális javítással. Megtaláltuk azonban aA leggyakoribb javítások, amelyeket alkalmazhat, amikor ezt a problémát megtapasztalhatja-

Ha kiszámíthatatlan megszakításokat tapasztal a játék lejátszása közben, akkor tanulja meg, hogyan lehet megakadályozni a Rocket League -i ütközéseket.

Miért nem csatlakozik a Rocket League a szerverekhez?
A Rocket League nem tud csatlakozni a szerverekhez a szerver leállás, a hibás dátum/időkonfiguráció, a téves konfigurált útválasztó vagy a Windows tűzfal, a hálózati illesztőprogram vagy a DNS problémái miatt a számítógépen.

Hogyan lehet kijavítani a hibát, miközben kommunikálunk a Rocket League szerverekkel?

Kezdje el a hálózathoz kapcsolódó probléma elhárítását a gyors ellenőrzések és javítások alkalmazásával:

  • EllenőrzésRocket League státusza: Az RL csapata bejelenti az ütemezett vagy hirtelen szerverkarbantartást, amely okozza a problémát ebben a hivatalos Twitter -profilban. Ha az ilyen kérdésekről nem mutatnak be legfrissebb frissítéseket, akkor a probléma valószínűleg az Ön oldalán van.
  • Ellenőrizze az időt és a dátumot: A játékkiszolgáló elutasíthatja a kapcsolatot, ha a készüléken az idő és a dátum nem felel meg az IP -cím időzónájának. Kattintson a jobb gombbal az időre és a dátumra a tálca jobb részén, és válassza a Dátum/Idő beállítása lehetőséget az idő és a dátum megfelelő beállításához.
  • Indítsa újra az útválasztóját: Keresse meg az útválasztót, és nyomja meg az újraindítás gombot, általában az eszköz hátoldalán. Várjon néhány percet, és próbálja meg játszani a Rocket League -t.

Ha a korábban említett javítások nem segítettek csatlakozni a Rocket League szerverekhez, folytassa ezeket a megoldásokat.

  1. Adjon hozzá egy tűzfal -kivételt a Rocket League -hez
  2. Frissítse a hálózati illesztőprogramot
  3. Használja a Google DNS -t

1. Adjon hozzá egy tűzfal -kivételt a Rocket League -hez

Szükséges idő:3 perc

A Windows Firewall az operációs rendszer egyik alapvető biztonsági jellemzője. Ugyanakkor tévesen jelölheti meg a Rocket League -t, mint fenyegetést és tilthatja a hálózathoz való hozzáférést. Ezt akkor lehet megoldani, ha teAdjon hozzá kivételként a Rocket League -t-

  1. Kattintson a Windows ikonra, írja be a Windows Defender tűzfalat, és nyissa meg.

  2. Kattintson az engedély engedélyezésére vagy funkciójára a Windows Defender tűzfalán keresztül.

  3. Kattintson a módosítási beállításokra, és engedjen meg egy másik alkalmazást.

  4. Válassza a Tallózás lehetőséget, és keresse meg a telepítési mappátRocket League.
  5. Kattintson a játék futtatható fájljára (.exe), és válassza a Megnyitás lehetőséget.
  6. Jelölje be a jelölőnégyzetet a magán- és közönség oszlopokban a Rocket League Row -ban, és nyomja meg az OK gombot.
  7. Indítsa újra a számítógépet.

2. Frissítse a hálózati illesztőprogramot

Az elavult illesztőprogrammal rendelkező hálózati eszköz rosszul teljesít. Ez önmagában az okaMindig, hogy a hálózati illesztőprogramot frissítse, és a Rocket League szerverekkel való kommunikáció során a hiba kiváló lehetőséget jelenthet.

  1. Kattintson aWindows ikon,beírEszközkezelő, és nyissa ki.
  2. Kattintson duplán aHálózati adapterekszakasz.
  3. Kattintson a jobb gombbal ainternetes adapterés válasszonFrissítse az illesztőprogramot-
  4. VálasszonA járművezetők automatikus keresése-
  5. Szerelje be avezető frissítés-
  6. Indítsa újra a számítógépet-

Ha automatizálni szeretné ezt a folyamatot, és hozzáférést szeretne kapni az eszköz illesztőprogramjainak hatalmas adatbázisához, azt javasoljuk, hogy kezdje el használniPC HELPOFT- Ez az eszköz az összes szükséges illesztőprogram -kezelési feladatot elvégzi az Ön oldaláról minimális erőfeszítéssel!

Get PC Helpoft

3. Használja a Google DNS -t

A Windows automatikusan csatlakoztatja Önt egy megfelelő DNS -hez, anélkül, hogy bármit is megváltoztatna. Azonban azt javasoljukmanuálisan váltani a Google DNS -reA legjobbak biztosítása érdekében kapcsolat a játékkiszolgálókkal.

  1. Használja aWindows Key + Rparancsikon aFutó párbeszédpanel, írja beellenőrzés, és eltaláljaRENDBEN-
  2. VálasszonA hálózati állapot és a feladatok megtekintése-
  3. Kattintson aAz adapter beállításainak módosítása-
  4. Kattintson a jobb gombbal ahálózatés válasszonTulajdonságok-
  5. Kattintson duplánInternet Protokoll 4. verzió (TCP/IPv4)-
  6. EngedélyezHasználja a következő DNS szerver címeketés add hozzá:
    8.8.8.8aElőnyben részesített DNS -kiszolgáló
    8.8.4.4aAlternatív DNS -kiszolgáló
  7. KattintásRENDBENésIndítsa újra a számítógépet-

Extra lépések

Ha továbbra is hibát kap, miközben kommunikál a Rocket League szerverekkel, próbálja meg a következőket:

  • 🌐Használjon vezetékes csatlakozást: A vezeték nélküli kapcsolat számos stabilitási problémát okoz, ezért javasoljuk, hogy használjon vezetékes (Ethernet) kapcsolatot játék közben.
  • Tiltsa le a VPN -t: Ha VPN szoftvert használ, akkor ideiglenesen tiltsa le, és ellenőrizze, hogy a problémák eltűnnek -e. Egyes játékkiszolgálók megtagadják a megbízhatatlan VPN -kiszolgálókon keresztül létrehozott kapcsolatokat. Ha azonban RL -t szeretne játszani egy korlátozott régióból, használjon más VPN szolgáltatót.
  • 📵Válasszon ki más eszközöket: Ide tartoznak az intelligens TV -k, okostelefonok, táblagépek és egyéb eszközök, amelyek elvezethetik a sávszélességet.

Kapcsolódó cikkek:

  • Rocket League Fekete képernyő: Itt van a leggyorsabb javítás
  • A verzió eltérési hibája a Rocket League -ben: Könnyen javítva
  • Miért olyan magas a pingem a Rocket League -ben? Hogyan lehet most kijavítani
  • A Rocket League elakadt a kezdő képernyőn: Hogyan lehet gyorsan kijavítani

Következtetés

Remélhetőleg a Rocket League szerverekkel való kommunikáció során rögzítette a hibát, a leghatékonyabb megoldások alkalmazásával. Ha azonban továbbra is problémákat tapasztal, vagy meg akarja osztani az eredményeit, hagyjon megjegyzést.

További olvasás:8 módja annak, hogy javítsák a Steam kommunikációját a szerver hibával