A PlayStation 5, vagy a PS5, amennyire közismertebb, a Sony legújabb bejegyzése a konzol háborújában. Ez egy erőmű, amely lenyűgöző specifikációkkal büszkélkedhet, és ígéri, hogy új szintű merítést biztosít a játékosok számára.
Az egyik legfontosabb jellemző, amelyet a Sony bevezetett az új PS5 -rel, a teljesítménymód. De mi pontosan ez a mód, és hogyan befolyásolja a játékmenetét? Merüljünk be.
Tartalomjegyzék
A teljesítménymód megértése
A Performance Mode egy grafikus beállítás a PS5 -en, amely a képkocka rangsorolását rangsorolja a felbontáshoz képest. Más szavakkal, ha engedélyezi ezt az üzemmódot, akkor a PS5 célja, hogy sima 60 képkocka / másodperc (FPS) játékélményt nyújtson, még akkor is, ha ez azt jelenti, hogy ez egy kicsit visszahívja a grafikus minőséget. Ez egy jelentős lépés a 30 kép / mp -es játékosoktól, akik a PS4 Pro -hoz hasonló konzolokhoz szoktak.
A PS5 teljesítménymód által kínált magasabb képkocka -sebesség megváltoztathatja a játékélményt. Függetlenül attól, hogy a „Spider-Man: Miles Morales” -ben New York felhőkarcolóin keresztül lép át, vagy egy messze, messze, egy új „Csillagok háborújában” játékban harcol, a 60 kép / mp által kínált simaság reagálóbb és magával ragadóbbá teheti a játékmenetét.
Jegyzet:Ez a beállítás csak azt mondja a PS5 -nek, amit általában inkább inkább; Ez nem akadályozza meg, hogy manuálisan váltson egy másik módra a játék menükben. Tehát játékonként felülbírálhatja ezt.
Felbontási mód vs. teljesítménymód
De hogyan hasonlít ez a PS5 felbontási módjához? Minőségi módnak is ismert, a grafikus beállítás a képminőséget és a felbontást a képkocka felett rangsorolja. Ha engedélyezi ezt a módot, akkor a PS5 célja, hogy a játékmenetet (célzott) 4K felbontással szállítson, még akkor is, ha ez azt jelenti, hogy a képkocka 30 kép / mp -re eshet. Ez a mód tökéletes a gyönyörű grafikával és a lassabb tempójú játékokkal rendelkező játékokhoz, ahol időt szánhat a játékvilág magas szintű részleteinek értékelésére.
Ne feledje azonban, hogy sok olyan helyzet van, amikor nem látja a különbséget a képminőség között felbontás vagy teljesítmény módban. Ha továbbra is 1080p (más néven „Full HD”) TV -t használ, akkor nem fog sok előnye, ha felbontási módban fut. A PS5 továbbra is 4K -t céloz meg, de aztán „lefelé” a képet 1080p -ra. Ez jobb 1080p -os képet eredményez, de még teljesítménymódban is a legtöbb játék 1080p felett van, tehát mindkét irányban még jobb képet kap.


Továbbá, ha túl messzire ül a 4K TV -készletétől, akkor nem láthatja a 4K által kínált részleteket. A legtöbb ember alábecsüli, milyen közel kell ülniük a 4K -készletükhöz, hogy megtekintsék a 4K részleteket. Például a standard 55 ″ képernyőméret megköveteli, hogy üljönKözelebb a 6 láb a TV -től-
De a felbontási mód egyes aspektusai bármilyen távolságban láthatóak lehetnek, mivel más beállításokat (például a világítás minőségét vagy a lombozat sűrűségét) magasabb szintre állíthatja minőségi módban. A magasabb képkocka -sebesség azonban bármilyen távolságban látható, és a látványtervek mellett más szempontokat is befolyásol, különös tekintettel arra, hogy a játék miként érzi magát a bemenetre adott válaszként.
Hogyan engedélyezheti a teljesítménymódot
A PS5 teljesítménymód bekapcsolása szellő. Így kell csinálni.
- Kapcsolja be a PlayStation 5 konzolját.
- A fő műszerfalból keresse meg a képernyő jobb felső sarkát, és válassza ki aBeállítások ikon(egy fogaskerekek képviseli).


- A Beállítások menüben válassza kiMentett adatok és játék/alkalmazás beállítása-


- Ezen a menüben keresse meg és válassza kiA játék előre beállított-


- Látni fog egy lehetőségetA játék mulasztása,Teljesítménymód vagy felbontási módA játék Presets menüben.


- Most lehetősége van választani a teljesítmény vagy a felbontási mód között. VálasszonTeljesítménymódA magasabb képkockasebesség prioritása.
És ennyi! A PS5 prioritást élvez a teljesítményre, és simább játékmenetet kínál magasabb képkockasebesség mellett. Ne feledje, hogy mindig visszatér ebbe a menübe, hogy visszatérjen a felbontási módra, ha inkább a grafikus minőséget és a felbontást prioritást élvezi.
Hogyan lehet 120 kép / mp -t szerezni a PS5 játékokban
Néhány kiválasztott PS5 játék, például a „Gran Turismo 7”, a 60 kép / mp feletti támogatási képkockák. Ez azonban csak a televíziókon vagy a számítógépes monitorokon lehetséges, amelyek frissítési aránya vagy annál magasabb. Az, hogy a tévé képes -e ezt megtenni, bonyolult lehet -e, mivel lehet, hogy be kell mélyednie valamilyen műszaki előírásokba. Ennek ellenére a PS5 megkönnyíti néhány másodperc alatt kitalálást, ha az üzemmód aktiválásának lehetősége nem érhető el, ez azt jelenti, hogy a jelenlegi TV -beállítás nem támogatja azt.
Itt vannak a lépések a PS5 be- vagy kikapcsolásának 120Hz -es kimenetének bekapcsolására:
- Kezdje a PS5 -tőlkezdőképernyő-
- Keresse meg a jobb felső sarok sarkát, és válassza kiBeállítások-


- A Beállítások menüben válassza kiKépernyő és videó-


- AKépernyő és videómenü, menj elVideó kimenet-


- Itt talál egy nevezett opciót120Hz -es kimenet- VálasszonAutomatikusA preferenciák szerint be- vagy kikapcsoláshoz vagy kikapcsoláshoz.


A 120Hz -es kimenetet támogató játékok több mint 60 kép / mp sebességgel jelennek meg, ha ez az opció aktiválódik. Nem minden játék fogja elérni vagy fenntartani ezt a számot, de a normál teljesítménymódnál többet kap.
Még több van a 120 Hz -es módban. Egyes játékok, például a „Ratchet és Clank: Rift Apart” és a „Horizon Tildden West” 40 kép / mp üzemmóddal rendelkeznek, amelyek csak 120Hz -es módban működnek. Ennek oka az, hogy a 40 egyenletesen oszlik 120 Hz -re (de nem 60 Hz -re), ami lehetővé teszi, hogy ez a képkockasebesség vizuális tárgyak nélkül működjön. Ez a 40fps -os mód szép középútot kínál a minőség és a teljesítménymódok között.
A 120Hz -es mód aktiválásában nem árt, mivel még mindig manuálisan beállíthatja az egyes játékokat 60 kép / mp -re a menükben, amelyek mindkettő tökéletesen 120 Hz -en működik.
Jegyzet:Ha a 120Hz -es televízió vagy monitor nem támogatja a HDMI VRR -t (változó frissítési sebesség), akkor a 120Hz -es módban történő futás a képernyőszakadáshoz vezethet, amikor a játék nem tud eléggé elérni azt a 120 kép / mp jelet.
Különleges játékon belüli beállítások
A nemrégiben tárgyalt 40fps-os mód egy példája egy speciális játék-grafikus módnak, amelyet csak egy adott játék menükben fog látni. Maga a PS5 rendszer játékának előre beállítása bináris, csak két lehetőséggel. Néhány játék, például a „Ghostwire Tokyo”, sokféle grafikus módja van, a Ghostwire Sporting Ten!


Ezek az üzemmódok bármi lehetnek, amit a játékfejlesztő választ, de általában a következőkre fordítva:
- 30 kép / mp Fidelity mód
- 60 kép / mp teljesítménymód
- 40 kép / mp kiegyensúlyozott mód (ha támogatott és a 120Hz -es kimenet engedélyezve van)
- 120 kép / mp magas képkocka -mód (ha támogatott és a 120Hz -es kimenet engedélyezve van)
- A sugárkövetési funkciók aktiválva (a fejlesztő által megadott képkocka sebességgel)
A Ray Training, egy olyan szolgáltatás, amely korábban kizárólag a csúcskategóriás PC-játék GPU-kra, például az NVIDIA RTX sorozatra, egy olyan megjelenítési technika, amely szimulálja, hogy a fény hogyan lép kölcsönhatásba az objektumokkal egy videojátékban. Ez a világítás és a reflexiók hihetetlenül valósághűnek tűnik, és újabb merítési réteget ad a játékélményhez. A sugárkövetés azonban megkövetelheti a konzol hardverét, ami bizonyos dadogást vagy alacsony képkocka-sebességet eredményezhet, ha a játék különösen grafika-igényes.
Mi a helyzet a PS4 játékokkal?
A PS5 visszamenőleges kompatibilis szinte minden olyan játékkal, amelyet valaha kiadtak a PS4 számára. A PS5 játékok előre beállított választása általában nem érinti a PS4 játékokat, amelyek alapértelmezés szerint a PS4 Pro beállításain futnak a PS5 -en.
Néhány PS4 játékot fejlesztettek a fejlesztőik, hogy kihasználják a PS5 extra lóerőt, ami általában azt jelenti, hogy lesz egy menüopció (vagy egy alapértelmezett állapot), ahol a játék 4K60 -on fut, vagy akár 60 kép / mp -nél is, ha a 120 Hz -es kimenet engedélyezve van.


Bizonyos esetekben, amikor egy Uncated PS4 játéknak 60 kép / mp módja van, a felbontását 1080p -ra vagy még kevésbé korlátozza, mivel ezek a PS4 Pro Performance Mode beállításai voltak.
Az Uncated PS4 játékok nyitott képkocka -sebességgel és dinamikus felbontású méretezéssel gyakran elérhetik a 4K60FPS -t a fejlesztő speciális javítása nélkül.
A lényeg az, hogy a PS4 játékokkal esetenként kell foglalkoznia a teljesítménygel és a minőséggel, amikor a PS5-en játssza őket. Néhány PS4 játékot újjáépítettek a natív PS5 játékokba, és gyakran ingyenes frissítést kaphat erre a verzióra (pl. Cyberpunk 2077), vagy fizethet egy kis díjat, például a Grand Theft Auto V.
Mi a helyzet más konzolokkal?


További információ:A YouTuber feltárja a teljesítménycsökkenést az M3 MacBook Air kagyló módjában
Érdemes megjegyezni azt is, hogy a PS5 teljesítménymódja a sok lehetőség közül a magasabb képkockát kereső játékosok számára. Az Xbox X és S sorozat, a PS5 fő versenytársai szintén hasonló funkciót kínálnak. Amikor az Xbox, az Xbox 360 és az Xbox One játékokat a legújabb Xbox konzolokon játsszák, a Microsoft megtalálta a módját, hogy fellendítse a képkocka sebességét és a felbontást néhány régebbi játékban, anélkül, hogy a fejlesztő segítséget nyújtana.
Próbálja ki a Performance módot egy gyors tempójú játékban
A PS5 Performance mód egy játékváltó a konzoljátékosok számára. Ez egy simább, érzékenyebb játékélményt kínál, így nagyszerű választás a gyors tempójú akciójátékok számára. Ha azonban olyan játékos vagy, aki értékeli a grafikus minőséget és a nagy felbontást a képkocka fölött, akkor a PS5 felbontási módja inkább a sikátorban lehet. Akárhogy is, a választás a tiéd, és a PS5 játék presettjei megkönnyítik a váltást ezen üzemmódok között, amint azt megfelelőnek látja.
