A Roblox bemutatta a Cube 3D-t, egy nyílt forráskódú mesterséges intelligencia-modellt, amelyet arra terveztek, hogy egyszerűsítse a 3D objektumok szöveges promptokból történő létrehozását. Ennek az innovációnak az a célja, hogy elérhetőbbé tegye a 3D-s tartalomkészítést, lehetővé téve a fejlesztők számára a tervek gyors generálását és iterációját.
A szöveges token előrejelzési modellek által ihletett Cube 3D tokenizálja a 3D objektumokat, hogy megjósolhassa a következő alakzatjelzőket, és komplett 3D modelleket hozzon létre. A képzési adatok licencelt adatkészleteket, nyilvános adatkészleteket és a Roblox ökoszisztémából származó adatokat tartalmaznak. A jövőbeli fejlesztések célja, hogy a Cube 3D képes legyen feldolgozni a képeket és más beviteli típusokat, zökkenőmentesen integrálva a meglévő AI-készítő eszközökkel.
Ez a fejlesztés a Roblox szélesebb körű játékfejlesztési stratégiájának része. A 3D modellezés technikai akadályainak csökkentésével a Roblox minden képzettségi szintű alkotót képessé tesz bonyolult játékkörnyezetek és eszközök létrehozására, elősegítve az innovációt és bővítve a platform tartalmi sokszínűségét.
Hogyan hasonlítható össze a Cube 3D más játékkészítő eszközökkel?
További információ:A Pixelmator Pro bemutatja a mesterséges intelligenciával működő „Hide Background” eszközt
A Roblox nem az egyetlen platform, amely az AI-t használja fel a felhasználók által generált tartalom javítására. Az Epic Games mesterséges intelligencia által támogatott eszközöket integrált a Fortnite kreatív módjába, lehetővé téve a felhasználók számára, hogy gyorsan tájképeket és struktúrákat hozzanak létre AI-vezérelt szerkesztési javaslatokkal. Míg azonban a Fortnite eszközei a már meglévő eszközök módosítására összpontosítanak, a Cube 3D célja teljesen új 3D modellek létrehozása a semmiből az AI segítségével.
Hasonlóképpen, az olyan játékok, mint a Minecraft, kísérleteztek mesterséges intelligencia által vezérelt terepgenerálással, de inkább az eljárási generálásra támaszkodnak, nem pedig a felhasználó által megadott utasításokra. A legfontosabb megkülönböztetés az, hogy a Cube 3D lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy természetes nyelven alakítsák ki az objektumokat, így az eszközök létrehozása intuitívabbá válik a széles körű 3D modellezési tapasztalattal nem rendelkező felhasználók számára.
Ahogy a mesterséges intelligencia folyamatosan fejlődik, az olyan eszközök, mint a Cube 3D, újradefiniálják a digitális tartalom létrehozását, hatékonyabbá és különböző iparágakban elérhetővé téve azt. Hogy a Roblox megközelítése hatással lesz-e más platformokra, például a Fortnite Creative-re vagy akár a Unity játékfejlesztő eszközeire, azt még meg kell várni, de az AI-vezérelt alkotás gyorsan új szabvány lesz.
Forrás:Roblox
