A Steam bejelentette az asztali kliens új funkcióját, az úgynevezett Game Recording -t. Ez a beépített videofelvételi eszköz elérhető a Launcher béta programjának részeként.
Az összes felvételt a helyi merevlemezen tárolják, és kiválaszthatja, hogy hová menti a RAW felvétel. Van néhány beállítás a videofelvétel határidejének és tárolási korlátjának beállításához. A játékfelvétel teljesen működőképes a Steam Deck -en.
Hogyan lehet hozzáférni a Steam Game Recording béta
1. Nyissa meg a GEAM alkalmazást a számítógépén.
2. Kattintson a Beállítások> Interfész> Béta részvételre, és válassza be a bétát. (Gőzcsaládok béta vagy gőzbéta).
3. A Steam telepít egy frissítést, és előfordulhat, hogy újra kell indítania az indítót.
4. Miután választotta a Steam Client béta -t, nyissa meg a Steam -beállításokat, és egy új részt fog látni az oldalsávon, amelyet játékfelvételnek hívnak.
További információ:Javítsák ki a „játékodra a játék újraindításához szükséges rendszert”, és folytassa a játékmenetet
5. Kattintson rá a felvétel módszerének kiválasztásához. Alapértelmezés szerint a Steam Game Recording ki van kapcsolva. Kiválaszthatja a rekordot a háttér opcióban, amely automatikusan rögzíti a videókat, amikor elkezdi a lejátszást. A felvétel 120 percig tart. Vagy kiválaszthatja a Record On Demand opciót, amely a Ctrl + F11 megnyomásával kezdődik. A rögzített videókat klipekként mentik el.

Vessen egy pillantást néhány fejlett opcióra, amelyeket a játékfelvétel támogat. A Steam az alapértelmezett időzítőt 120 percre állítja a „Rekord háttérben” opcióhoz, de az időtartamot manuálisan módosíthatja.

Hasonlóképpen beállíthatja a videó kimeneti minőségét a következő 1,5 Mbps, 4 Mbps, 7,5 Mbps, 12 Mbps, 24 Mbps lehetőségekből. Az alkalmazás a 12 Mbps beállítást használja alapértelmezésként. Érdekes itt az, hogy ez a felvétel becsült fájlméretét is megadja. Egy 120 perces videó 12 Mbps minőségű videó 10 GB-os tárolóhelyet fog használni a merevlemezen. Az alkalmazás automatikusan kiszámítja a fájl méretét, amikor megváltoztatja a paramétereket (idő és minőség). Van egy váltás a GPU hardverkódoláshoz a felvételi folyamathoz.

A kézi felvételi mód néhány extra lehetőséget, lehetővé teszi a gyorsbillentyűek testreszabását a felvétel indításához és leállításához. A Steam Game Recording alapértelmezés szerint nem rögzíti a hangot a mikrofonból, és csak a játékot rögzíti a játékból. Megváltoztathatja ezt, ha azt akarja, hogy rögzítse az összes audio kimenetet a rendszeréből.

A videók azonnali lejátszása
A klipeket közvetlenül a Steam overlay -ből tekintheti meg, amelyhez a Shift + fül segítségével hozzáférhet. Az alsó sávnak új lehetősége van a játékfelvételre, amelyet felhasználhat a videofelvétel elindításához. A rögzített videók a „Felvételek és képernyőképek” szakaszból érhetők el. Kattintson egy videóra, hogy megnézze a játék visszajátszását, és amint a Steam rámutat, ez hasznos lehet látni, hogy mi történt rosszul egy főnökharcban.

Clip a videóidat
A Steam Game Recording beépített videószerkesztővel érkezik, amelyre a Clip gombra kattintva eljuthat. A felvételt teljes képernyőn tekintheti meg, váltja a MUTE-t. Vannak olyan gombok, amelyek 10 másodperccel visszatekerhetik vagy gyorsíthatják a videót, valamint a videó tájolásának elforgatására szolgáló lehetőségeket. Hozzáadhat markereket egy adott helyen az idővonalban, és vághatja le a videót. Amikor elkészült a szerkesztéssel, nyomja meg a Mentés/Share gombot. A Steam lehetővé teszi a markerek hozzáadását az ütemterv fontos helyein is, a markerek automatikusan hozzáadódnak a Steam eredményekhez.

Könnyen ossza meg a videókat
A CLIP Mentés opció felülírja az eredeti videót. Ezt elkerülheti, ha új klipre menti. Az Export Video opció elmenti a játékklipt egy MP4 videóra, amelyet bárhol feltölthet. Alternatív megoldásként megoszthatja a videókat közvetlenül a vágólapra másolásával, vagy elküldheti a másik számítógépére, ahol a Steam -en keresztül jelentkezik be, ez letölti a videót a másik számítógépen. Ez hasznos lehet a Steam Deck felhasználók számára. Elküldheti a videót a mobiltelefonjára is, vagy létrehozhat egy gyors megosztási linket (2 napig tart), hogy megossza a barátaival.

hogy a jövőbeli frissítések során további funkciókat fog hozzáadni, beleértve az individualizált játékbeállításokat is a játékfelvételhez.
Úgy tűnik, hogy a Steam Game Recording jó alternatíva az NVIDIA ShadowPlay és az AMD Relive számára, mivel ez egyszerű módszert kínál a videók rögzítésére és megosztására. De ha videókat vagy fejlettebb szerkesztési lehetőségeket szeretne közvetíteni, akkor az Open Broadcaster Studio (OBS) továbbra is a legjobb megoldás.
