AMD aikoo tehdä valtavia pelejä pienempiä tulevaisuudessa

Tietokonepelit näyttävät kasvavan jokaisen kuluneen vuoden aikana. Menevät ovat päivät, jolloin koko peli sopii helposti pienelle levykkeelle. Jos et koskaan tavannut levykettä, suosittelen tarkistamaanWikipedian artikkeli.

Nykyään monia pelejä on ladattava, eikä pelin latausten ylittämistä ylittää 10 gigatavua.

Jotkut pelit rikkovat sata gigatavua merkitsevät helposti kiintolevyllä, mutta lataukset ovat yleensä pienempiä pakkaustekniikoiden ansiosta.

Pelin lataukset Kasvava koko voi aiheuttaa useita ongelmia:

  • Pelin lataaminen vie kauemmin. Tämä on erityisen totta, jos Internet -yhteys on hidas tai epävakaa tai jos käytetty palvelu tai palvelin on hidas.
  • Päivitykset voidaan ladata nopeamminKiitos tekniikalle. Päivitykset voivat myös ladata nopeammin.
  • Se kestää kauemmin, ennen kuin pelejä voidaan pelata. Pelin ostaminen ja sen heti pelaaminen on menneisyyttä. Lataukset ja asennukset kestävät kauemmin ja kauemmin.

AMD julkaisee uuden tekniikan, jonka mukaan se on suunniteltu tekemään pelistä huomattavasti pienempiä.

Neuraalinen tekstuurilohkon pakkaus pelin lataamiseksi pienempiä

Tässä ovat yksityiskohdat:

  • AMD ilmoitti hermoston tekstuurilohkojen pakkaamisesta X: lläja aikoo paljastaa sen virallisesti Eurographics -symposiumin aikana 2024: n (EGSR) renderoinnin aikana Juli 3 - 5 Lontoossa.
  • Se toimiitekstuurien automaattisestikun peli ladataan käyttäjän laitteeseen.
  • AMD käyttäähermoverkottästä.
  • Helppo integraatio AMD: n mukaanKoska pelikehittäjien ei tarvitse muuttaa pelien lataamista ja tekstuurien näyttämistä. Pakkaus tapahtuu ennen pelin alkamista, jotta AMD: n mukaan tekniikka ei vaikuta pelin toteuttamiseen millään tavalla.
  • Teknologia toimii olemassa olevissa ja tulevissa peleissä. AMD sanoo, että lähdekoodia ei tarvitse muuttaa.

AMD: n ei ole vielä osoitettava uutta tekniikkaa. Tämä tapahtuu Lontoon konferenssin aikana. On todennäköistä, että AMD tarjoaa esimerkkejä siten, että todelliset säästöt selviävät.

AMD ei ole ilmoittanut, milloin uusi tekniikka tulee saataville. Meidän on odotettava myös Lontoon konferenssiin.

Suositeltu lukeminen:Mozilla tutkii valtavia telemetrian suorituskykyongelmia Firefoxissa Androidille

Pelaatko tietokonepelejä? Oletko tavannut pelin lataukset tai päivitykset, jotka näennäisesti kestävät ikäisiä? Voit vapaasti jättää kommentti alaspäin.