DLSS 4: n on tarkoitus tuoda jännittäviä muutoksia peliografiikkaan. NVIDIA: n Deep Learning Super näytteenotto (DLSS) -tekniikka on ollut PC-pelin pelinvaihtaja. Sen avulla pelaajat voivat nauttia paremmista visioista menettämättä nopeutta.DLSS 4 voi lisätä uusia ominaisuuksia, kuten sujuvammat esineet ja paremman näköiset tekstuurit.
NVIDIA: n toimitusjohtaja Jensen Huang on vihjannut joihinkin näistä päivityksistä. Hän puhui siitä, että DLSS 4 tai 5 pystyi parantamaan pelien heikkolaatuisia esineitä. Tämä voi tarkoittaa terävämpiä, yksityiskohtaisempaa grafiikkaa jopa vanhemmille peleille tai vähemmän tehokkaille tietokoneille.
Hyppää DLSS 3: sta 4: stä ei ehkä tapahdu heti. Nvidia testaa usein uusia versioita muutamassa pelissä. Mutta kun se tulee esiin, DLSS 4 voisi tehdä suuren roiskeen pelimaailmassa. Kun odotamme innokkaasti Nvidian virallisia ilmoituksia, muista, että DLSS 4: n lopulliset ominaisuudet ja ominaisuudet saattavat poiketa nykyisistä huhuista. Pysy ajan tasalla päivityksistä ja valmistaudu hämmästyttäväksi seuraavasta DLSS: n kehityksestä.
DLSS 4: Huhumylly
Vaikka NVIDIA pysyy tiukasti DLSS 4: n erityispiirteissä, huhumylly on kiinnittämässä jännittäviä mahdollisuuksia tämän AI-käyttöisen upotustekniikan seuraavalle sukupolvelle.
Suorituskyvyn lisääminen
- Merkittävä kehysnopeuden nousu:Monet kuiskaukset viittaavat huomattavaan kehysnopeuteen DLSS 4: n kanssa, mikä mahdollisesti ylittää jopa DLSS 3: lla havaitut vaikuttavat hyödyt. Jotkut arviot viittaavat lippulaiva RTX 5090: n suorituskyvyn 60%: n nousuun.
- Parannettu kuvanlaatu:DLSS 4: n huhutaan, että se ei vain lisää kehysnopeuksia, vaan myös parantaa kuvanlaatua edelleen. Tähän voi liittyä edistystä AI -malleissa ja algoritmeissa esineiden vähentämiseksi ja entistä realistisempien visioiden toimittamiseksi.
Uudet ominaisuudet ja ominaisuudet
- Tuki uusille peleille ja GPU: lle:DLSS 4: n odotetaan olevan yhteensopiva laajemman pelien ja näytönohjaimien kanssa, mahdollisesti jopa joihinkin vanhemmiin RTX -malleihin.
- Parannettu säteen jäljitys suorituskyky:Kun säteen jäljitys on yleistymässä nykyaikaisissa peleissä, DLSS 4 saattaa ottaa käyttöön optimoinnit, jotka on erityisesti räätälöity säteen jäljittämisen suorituskyvyn parantamiseksi.
Potentiaalinen vapautusaika
- Sidottu RTX 50-sarjan lanseeraukseen:Pysyvin huhu on, että DLSS 4 debytoi NVIDIA: n seuraavan sukupolven RTX 50-sarjan GPU: n rinnalla, joiden spekuloidaan käynnistyvän vuoden 2024 lopulla tai vuoden 2025 alkupuolella.
VAROITUS: Huhualue
On tärkeää korostaa, että nämä ovat vain huhuja tässä vaiheessa. NVIDIA ei ole virallisesti vahvistanut mitään yksityiskohtia DLSS 4: stä. Kuiskaukset ja vuodot kuitenkin viittaavat siihen, että DLSS 4 voisi olla merkittävä harppaus upottamistekniikassa, tarjoamalla pelaajille huomattavan suorituskyvyn paranemisen ja parantuneen kuvanlaadun.

Keskeiset takeet
- DLSS 4: n tavoitteena on parantaa pelien visioita ja suorituskykyä
- Uudet ominaisuudet voivat sisältää parempaa esine- ja tekstuurin laatua
- Päivitys voisi parantaa grafiikkaa sekä uusille että vanhemmille peleille
DLSS -tekniikan kehitys
DLSS on kasvanut nopeasti sen käyttöönoton jälkeen. NVIDIA: n AI-käyttöinen tekniikka parantaa jatkuvasti kuvanlaatua ja suorituskykyä RTX GPU: lla.
Syvän oppimisen supernäytteenotto (DLSS) yleiskatsaus
DLSS käyttää AI: tä pelin suorituskyvyn lisäämiseen RTX -näytönohjaimissa. Se tekee pelejä alhaisemmalla resoluutiolla, sitten lisää kuvan näyttämään terävältä korkeammilla resoluutioilla. Tämä prosessi säästää GPU -voimaa säilyttäen visuaalisen laadun.
DLSS toimii erityisten tensorisydämien kanssa RTX GPU: lla. Nämä ytimet käyttävät AI -algoritmeja parannetun kuvan parantamiseksi. Tuloksena on tasaisempi pelattavuus, jolla on parempi kehysnopeus, etenkin korkealla resoluutiolla tai säteen jäljittämisen ollessa käytössä.
Edistyminen DLSS 2: sta DLSS 3: een
DLSS 2 toi suuria parannuksia ensimmäiseen versioon nähden. Se tarjosi paremman kuvanlaadun ja työskenteli useammissa peleissä. DLSS 2 lisäsi myös enemmän laatuvaihtoehtoja pelaajille, joista valita.
DLSS 3 vei asioita edelleen lisäämällä kehyksen sukupolvea. Tämä tekniikka luo uusia kehyksiä renderoitujen kehysten välillä, mikä lisää kehyksenopeuksia vielä enemmän. Se myös paransi kuvanlaatua uudelleen, vähentäen esineitä ja vilkkuu.
DLSS 3 vaatii uudempaa RTX 40 -sarjan GPU: ta toimimaan täysin. Tämä antaa pelaajille syyn päivittää näytönohjattuja korttejaan paremman suorituskyvyn saavuttamiseksi.
DLSS 4: n odotettavissa olevat piirteet
DLSS 4: n on tarkoitus tuoda suuret päivitykset grafiikkaan ja suorituskykyyn. NVIDIA: n uuden tekniikan tavoitteena on parantaa kehyksenopeuksia, parantaa kuvanlaatua ja parantaa valaistusvaikutuksia.
Parannettu kehyksen luominen
DLSS 4 rakentuu todennäköisesti DLSS 3: n kehyksen sukupolveen. Se voi luoda lisää kehyksiä renderoitujen välillä, mikä johtaa tasaisempaan peliin. Tämä voisi auttaa pelejä toimimaan korkeammalla kehysnopeudella, jopa vähemmän voimakkailla GPU: lla.
Uusi versio saattaa vähentää esineitä ja aavemiskysymyksiä DLSS 3: ssa. Se voi toimia myös paremmin nopeasti liikkuvien esineiden ja kohtausten kanssa.
DLSS 4 voi tukea enemmän pelityyppejä ja grafiikkamoottoreita. Tämän ansiosta useammat kehittäjät voivat käyttää tekniikkaa peleissä.
Parannettu kuvanlaatu ja tekstuurin käsittely
DLSS 4 voisi saada pelit näyttämään terävämmältä ja yksityiskohtaisemmalta. Se voi käyttää AI: tä parempia tekstuureja lennossa.
Tekniikka saattaa käsitellä monimutkaisia kohtauksia paremmin, vähemmän epäselvyyttä tai sumeaa. Tämä voi olla erityisen hyödyllistä 4K -pelaamiseen.
DLSS 4 voi myös parantaa sitä, miten se käsittelee hienoja yksityiskohtia, kuten hiukset, ruoho ja pienet esineet. Nämä näyttävät usein huonommilta nykyisillä uusintamenetelmillä.
Rayn jälleenrakentaminen ja valaistus etenee
Ray -jäljitys saattaa saada suuren lisäyksen DLSS 4: n kanssa. Tekniikka voisi käyttää AI: tä täyttämään enemmän valaistustietoja renderoitujen kehysten välillä.
Tämä voi johtaa realistisempiin varjoihin, heijastuksiin ja globaaliin valaistukseen. Pelit saattavat näyttää elävämmältä vahingoittamatta suorituskykyä niin paljon.
DLSS 4 voi myös auttaa säteilyvaikutuksiin nopeasti liikkuvissa kohtauksissa. Tämä on ollut haaste nykyiselle Ray -jäljitystekniikalle.

Kehittäjien integraatio ja tuki
NVIDIA tekee todennäköisesti DLSS 4: n helpomman pelin valmistajien käytön. Se saattaa tarjota parempia työkaluja ja laajennuksia suosituille pelimoottoreille, kuten Unity ja Unreal.
Teknologiasta voi myös tulla joustavampaa, antaen kehittäjille hienosäätöön sen peleissä. Tämä saattaa johtaa parempiin tuloksiin eri pelityyleissä.
Katso myös:Apple Watch Ultra 3 -odotukset: keskeiset ominaisuudet ja parannukset odotetaan
DLSS 4: llä voi olla uusia ominaisuuksia NVIDIA: n pelien valmiissa kuljettajissa. Ne voivat auttaa tekniikkaa työskentelemään paremmin tietyillä peleillä heti käynnistyksen yhteydessä.
Vaikutus pelaamiseen ja grafiikkaan
DLSS 4: n on tarkoitus tuoda merkittäviä muutoksia PC -pelaamiseen. Se parantaa suorituskykyä, parantaa visioita ja luo uusia mahdollisuuksia pelikehittäjille.
Suorituskyvyn parannukset pelaajille
DLSS 4: n tavoitteena on tuottaa suuria hyötyjä kehysnopeudella. Se toimii todennäköisesti vielä paremmin kuin DLSS 3: n upScaling-alemman resoluution kuvat näyttämään terävältä korkearesoluutioisilla näytöillä. Tämä tarkoittaa tasaisempaa pelattavuutta 4K -näytöillä tarvitsematta kalleimpia näytönohjaimia.
NVIDIA voi lisätä uusia ominaisuuksia DLSS 4: een, mikä lisää suorituskykyä. Yksi mahdollisuus on parannettu säteen jäljitys, mikä voisi tehdä realistisesta valaistuksesta käytännöllisemmän peleissä. DLSS 4 saattaa myös vähentää panosviivettä, jolloin pelit tuntuvat reagoivalta.
Cyberpunk 2077: n kaltaisille peleille, jotka työntävät grafiikkaa rajaan, DLSS 4 voisi olla pelinvaihtaja. Se voi antaa useamman pelaajan nauttia edistyneistä visuaalisista tehosteista uhraamatta sujuvaa suorituskykyä.
Vaikutukset PC -peliekosysteemiin
DLSS 4 voisi ravistaa PC -pelimarkkinoita. Se voi antaa NVIDIA: n RTX 40-sarjan ja tulevaisuuden 50-sarjan GPU: n suuren reunan kilpailijoihin nähden. Tämä saattaa ajaa muita yrityksiä kehittämään samanlaista AI -sopeutumistekniikkaa.
Pelin kehittäjät voivat alkaa luottaa enemmän DLSS: n kaltaisiin ominaisuuksiin. Tämä voisi muuttaa sitä, kuinka he optimoivat pelejä. Sen sijaan, että keskityttäisiin vain alkuperäiseen resoluution suorituskykyyn, he saattavat suunnitella pelejä AI: n upottamisen mielessä alusta alkaen.
DLSS 4 voi myös vaikuttaa valvontavalintoihin. Jos se toimii tarpeeksi hyvin, jotkut pelaajat saattavat valita korkeamman päivitysasteen 1440p-näytöt yli 4K: n, DLSS: n tunteminen voi tarjota lähes 4k-kokemuksen.
Vaikutukset sisällöntuottajille ja pelikehittäjille
DLSS 4 voisi avata uusia ovia pelikuvioihin. Nvidia on vihjannut käyttää AI: tä pelien tekstuurien ja esineiden luomiseen. Tämä saattaa antaa kehittäjien luoda yksityiskohtaisempia maailmoja ilman valtavia tiedostokokoja.
Sisällöntuottajat voivat hyötyä nopeammista renderointiaikoista työskennellessään korkean resoluution kanssa. DLSS 4 voisi nopeuttaa videon muokkaamista ja 3D -mallinnustehtäviä, jotka käyttävät GPU -kiihtyvyyttä.
Pelin kehittäjille DLSS 4 saattaa yksinkertaistaa optimointia. He voisivat keskittyä tekemään pelejä näyttämään hyvältä alhaisemmista perusresoluutioista luottaen DLSS: ään korkeampien resoluutioiden käsittelemiseksi. Tämä voisi nopeuttaa kehitystä ja testausta.
Faqit
Onko DLSS 4: tä?
DLSS 4: tä ei ole virallisesti julkaissut Nvidia. Sen huhutaan olevan kehitys ja mahdollisesti sidottu seuraavan sukupolven RTX 50-sarjan GPU: n käynnistämiseen.
Onko DLSS 3 vain RTX 4000: lle?
Kyllä, tällä hetkellä DLSS 3 kehyksen luomisominaisuudellaan on yksinoikeudella RTX 4000 -sarjan GPU: lla. Aikaisemmat DLSS -versiot, kuten DLSS 2, ovat kuitenkin yhteensopivia laajemman RTX -korttien kanssa, mukaan lukien 2000 ja 3000 -sarja.
Mitä kortteja tukee Nvidia DLSS 4?
Koska DLSS 4: tä ei ole julkaistu virallisesti, sen tuettuja kortteja ei vielä vahvistettu. Huhut kuitenkin viittaavat siihen, että se voi olla yhteensopiva laajemman GPU -valikoiman kuin DLSS 3: n kanssa, mukaan lukien jotkut vanhemmat RTX -mallit.
Tukevatko kaikki RTX -kortit DLSS: ää?
Kyllä, kaikki RTX -kortit tukevat jonkinlaista DLSS: ää. Saatavilla olevat erityinen versio ja ominaisuudet voivat vaihdella GPU -mallin mukaan. Vanhemmilla RTX -korteilla ei ehkä ole pääsyä uusimpiin DLSS 3 -ominaisuuksiin, mutta ne voivat silti hyötyä DLSS 2: n uusintaominaisuuksista.
