Switch 2:n taaksepäin yhteensopivuus on valtava tarjous, mutta tappaa alkuperäisen kytkimen

Nintendo ilmoitti äskettäin, että Nintendo Switch 2 pystyy pelaamaan alkuperäisen Switchin pelejä, sekä fyysisiä että digitaalisia. Tämä tarkoittaa, että alkuperäisen Switchin ostaminen saattaa tuntua turhalta, koska Switch 2 tekee kaiken, mitä alkuperäinen tekee, ja enemmän. Vahvistamalla tämän taaksepäin yhteensopivuuden tulevalle Switch 2:lle, Nintendo auttaa faneja siirtymään helposti uuteen laitteeseen, jolla on pääsy moniin peleihin. Tämä saa kuitenkin myös näyttämään siltä, ​​että alkuperäinen Switch on vanhentumassa.

Maaliskuussa 2017 lanseerattua alkuperäistä Switchiä on myyty yli 125 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti vuoteen 2023 mennessä. Tämä menestys saa aikaan Switch 2:n, jossa odotetaan olevan parempia laitteistoja ja ominaisuuksia. Muissa konsoleissa, kuten Game Boy Advancessa ja Wiissä, oli myös taaksepäin yhteensopivuus, mikä auttoi niiden menestystä.

Vaikka alkuperäinen Switch saattaa tuntua vanhentuneelta uuden version tullessa, on silti syytä harkita sitä. Sen alhaisempi hinta, erityisesti käytettyjen markkinoilla, ja sen suuri pelikirjasto tekevät siitä hyvän valinnan budjettipelaajille. Switch Lite, joka on vain kämmentietokoneversio, tarjoaa myös helpon tavan liittyä Switch-perheeseen. Alkuperäinen Switch on edelleen hyvä vaihtoehto niille, jotka haluavat kokea Nintendon ainutlaatuisen hybridipelin.

Kytkimen taaksepäin yhteensopivuuden ymmärtäminen

Mitä taaksepäin yhteensopivuus on?

Taaksepäin yhteensopivuus tarkoittaa, että uudempi konsoli voi pelata pelejä, jotka on suunniteltu vanhemmalle konsolille. Nintendo Switch 2:n tapauksessa se tarkoittaa, että voit käyttää nykyisiä Switch-pelikasettejasi ja digitaalisia latauksiasi uudessa järjestelmässä. Tämä on suuri plussa pelaajille, jotka ovat rakentaneet pelikirjaston. Se säästää heidät jo omistamiensa nimikkeiden ostamisesta takaisin.

Kuinka tärkeä tämä ominaisuus on?

Taaksepäin yhteensopivuus on konsoleille tärkeä myyntivaltti. Sen avulla pelaajat voivat siirtyä uuteen laitteistoon menettämättä pääsyä olemassa oleviin pelikokoelmiinsa. Tämä on iso asia asiakasuskollisuuden kannalta. Se rohkaisee päivityksiä ja vähentää riskiä, ​​että pelaajat vaihtavat kilpailevaan konsoliin. Aiemmin Nintendo on käyttänyt taaksepäin yhteensopivuutta suurella menestyksellä. Game Boy Advance pelasi Game Boy -pelejä ja Wii GameCube-pelejä. Tämä helpotti pelaajien siirtymistä ja lisäsi uusien laitteiden myyntiä. Muut yritykset, kuten Microsoft ja Xbox, ovat myös käyttäneet taaksepäin yhteensopivuutta edukseen.

Taaksepäin yhteensopivuuden edut

  • Säästää rahaa:Pelaajien ei tarvitse ostaa samoja pelejä uudelleen.
  • Pitää kokoelmat ennallaan:Pelaajat voivat jatkaa suosikkipeliensä pelaamista uudemmilla laitteilla.
  • Helpottaa siirtymiä:Se tekee päivittämisestä uuteen konsoliin vähemmän vaivaa.
  • Säilyttää pelihistorian:Se pitää vanhemmat pelit elossa ja saatavilla.

Taaksepäin yhteensopivuuden mahdolliset haitat

Vaikka enimmäkseen myönteistä, siinä voi olla joitain pieniä haittoja.

  • Kaikki pelit eivät välttämättä toimi:Nintendo on sanonut, että jotkin pelit eivät ehkä ole täysin yhteensopivia. Tämä voi johtua laitteisto- tai ohjelmisto-ongelmista.
  • Suorituskykyerot:Alkuperäiselle Switchille suunnitellut pelit eivät välttämättä käytä täysin Switch 2:n tehoa. Vaikka ne todennäköisesti toimivat edelleen, ne eivät välttämättä näytä tai toimi yhtä hyvin kuin pelit, jotka on suunniteltu erityisesti uutta järjestelmää varten.

Kytkinmallien vertailu

Tässä on nopea vertailu alkuperäisestä Switchistä ja tulevasta Switch 2:sta:

OminaisuusAlkuperäinen Nintendo SwitchNintendo Switch 2
Taaksepäin yhteensopivuusEiKyllä (enimmäkseen)
ProsessointitehoAlentaaKorkeampi
GrafiikkaAlentaaKorkeampi
Odotettu hintaAlempi (erityisesti käytetty)Korkeampi

Pitäisikö sinun ostaa alkuperäinen kytkin nyt?

Tämä on keskeinen kysymys. Jos budjettisi on tiukka, alkuperäinen Switch on edelleen loistava vaihtoehto. Siinä on valtava pelikirjasto, ja hinta todennäköisesti laskee Switch 2:n julkaisun jälkeen. Jos kuitenkin haluat uusimman teknologian ja parhaan suorituskyvyn, on järkevää odottaa Switch 2:ta. Jos haluat pelata pelejä heti, alkuperäinen Switch on paras valinta. Uusia konsoleita on usein vaikea löytää julkaisun yhteydessä.

Entä Switch Lite?

Switch Lite on vain kädessä pidettävä versio alkuperäisestä Switchistä. Se on pienempi ja kevyempi, mutta sitä ei voi telakoida televisioon. Jos pelaat vain kädessä pidettävässä tilassa ja haluat edullisimman vaihtoehdon, Switch Lite on harkitsemisen arvoinen. Jos kuitenkin haluat joustavuutta televisiossa pelaamiseen tai haluat pelata pelejä, jotka vaativat irrotettavan Joy-Conin, alkuperäinen Switch tai Switch 2 ovat parempia vaihtoehtoja. Switch Lite hyötyy myös käytetyistä markkinahintojen laskuista, kun Switch 2 julkaistaan.

Lyhyt yhteenveto:

  • Taaksepäin yhteensopivuus fyysisille ja digitaalisille Switch-peleille vahvistettu.
  • Alan asiantuntijat korostavat sen merkitystä Nintendon suuren pelikirjaston ansiosta.
  • Uuden konsolin tavoitteena on säilyttää pelaajien investoinnit ja parantaa käyttökokemusta.

Nintendo Switch 2:n julkaisu on herättänyt jännitystä pelaajien keskuudessa, etenkin kun julkaistiin taaksepäin yhteensopivuus – ominaisuus, jonka monet toivoivat, mutta pelkäsivät, ettei se toteutuisi. Toisin kuin aikaisemmissa sukupolvissa, joissa taaksepäin yhteensopivuus oli hitti tai miss, Nintendo on antanut rohkean lausunnon, että pelaajat voivat siirtää olemassa olevia kirjastojaan, kun uusi konsoli julkaistaan.

MukaanSerkan Toto, arvostettu pelialan analyytikko, "Taaksepäin yhteensopivuus oli lähes väistämätöntä. Nintendo myi miljardi Switch-peliä, ja on järkevää antaa uuden laitteen ostajien siirtää kirjastonsa." Tämä tilasto havainnollistaa, kuinka merkittäväksi Switchin peliekosysteemistä on tullut, kun konsolin omistajaa kohden on ostettu keskimäärin lähes seitsemän peliä. Selvästikin niin suuri käyttäjäkunta vaatii jatkuvuutta, ja Nintendo vastaa samalla tavalla.

AIHEUTTAA:iPhone 17 Airin odotetaan olevan iso juttu – tekniset tiedot, julkaisupäivä ja hinta

Taaksepäin yhteensopivuus on ollut kiistanalainen aihe peliyhteisössä vuosikymmeniä. Kun Sony lanseerasi PS5:n, monet spekuloivat, voisiko se pelata pelejä aikaisemmista järjestelmistä. Sonyn epäröinti vahvistaa taaksepäin yhteensopivuussuunnitelmiaan viime hetkeen asti johti huomattavaan turhautumiseen kuluttajien keskuudessa, varsinkin kun monet pelaajat halusivat säilyttää pääsyn rakastettuihin PS4-peleihinsä. Päinvastoin, kun Nintendo julkisti Switch 2:n, se selventää nopeasti, että uusi konsoli todellakin tukee sekä digitaalisia että fyysisiä nimikkeitä edeltäjästään – liikettä, joka on ollut suurelta osin tervetullut merkkinä hyvästä uskosta pitkäaikaisia ​​kannattajia kohtaan.

Edistyksellisen yhteensopivuuden tarve tulee entistä tärkeämmäksi, koska pelaajat ovat investoineet merkittävästi paitsi itse konsoliin myös sen laajaan pelikirjastoon. Nintendon päätös sallia taaksepäin yhteensopivuus näyttää palvelevan vakavia pelaajia, jotka haluavat varmistaa, että heidän aiemmat ostopäätöksensä eivät mene hukkaan, mikä viime kädessä vahvistaa luottamusta brändiin.

"Uskomme, että Nintendon tulevaisuuden kannalta on tärkeää käyttää Nintendo-tiliä ja siirtää hyvät suhteet, jotka olemme rakentaneet Nintendo Switchin yli 100 miljoonan vuosittaisen pelaajan kanssa sen seuraajalle", sanoi.Shuntaro Furukawa, Nintendon presidentti.

Nintendo Switch 2 sisältää taaksepäin yhteensopivuusominaisuuden, jonka avulla pelaajat voivat käyttää suurinta osaa olemassa olevista Switch-peleistään uudessa konsolissa. Tämä siirto lisää kuluttajien luottamusta ja auttaa Nintendoa kilpailemaan paremmin Sonyn ja Microsoftin kanssa, jotka molemmat ovat onnistuneesti ottaneet käyttöön taaksepäin yhteensopivuuden konsoleihinsa. Tämä ominaisuus täyttää pelaajien odotukset, varsinkin kun monet pelaajat nauttivat digitaalisista kirjastoista useilla alustoilla Steamin kaltaisten palveluiden ansiosta.

Vaikka useimmat Switch-pelit toimivat Switch 2:ssa, jotkin nimikkeet eivät välttämättä siirry eteenpäin. Nintendo tiedottaa myöhemmin, mitkä pelit suljetaan pois, pitäen pelaajat ajan tasalla. Tämä sitoutuminen yhteensopivuuteen on muutos Nintendolle, joka ei ole aina tukenut klassisia nimikkeitä johdonmukaisesti.

Ennen ilmoitusta monet olivat huolissaan siitä, että konsolin suunnittelun muutokset saattavat vaikeuttaa taaksepäin yhteensopivuutta. Alkuperäisen Switchin ainutlaatuinen hybridi luonne asetti haasteita suorituskyvylle ja yhteensopivuudelle, mutta Nintendo näyttää olevan valmis ratkaisemaan nämä ongelmat. Ne lupaavat helpon kokemuksen, joka mahdollistaa pääsyn vanhempiin peleihin.

On myös kysymyksiä siitä, toimivatko nykyiset lisävarusteet, kuten Joy-Con-ohjaimet, Switch 2:n kanssa. Vaikka virallista vahvistusta ei vielä ole, monet toivovat, että uusi konsoli tukee alkuperäisen Switchin varusteita siirtymisen helpottamiseksi.

Jännitys ei rajoitu taaksepäin yhteensopivuuteen. Nintendo on vihjannut useista uusista Switch 2 -peleistä, mukaan lukien uusi Mario Kart -versio, johon mahtuisi 24 pelaajaa. Tämä lisäys voisi tehdä moninpelikilpailusta entistä hauskempaa ystäville ja perheille. Alan asiantuntijat ennustavat, että Nintendosta tulee vahva kilpailija seuraavassa konsolisukupolvessa. Switch 2:n varhainen julkaisu antaa Nintendon vakiinnuttaa asemansa ennen kuin Sony ja Microsoft julkaisevat seuraavat konsolit.

Suosittujen pelien, kuten uuden Mario Kartin, lisäksi pelaajat voivat odottaa pelejä, kuten Metroid Prime 4: Beyond, klassisten pelien remake-versioita ja uutta Animal Crossing -peliä. Tämä uusi osa voisi elvyttää franchising-sarjan, varsinkin kun sitä rakastettiin haastavina aikoina.

Kun Nintendo paljastaa uuden konsolin tekniset tiedot ja ominaisuudet, pelaajat odottavat innolla lisätietoja tulevassa Nintendo Direct -esityksessä huhtikuussa, jossa keskustellaan hinnoittelusta ja teknisistä ominaisuuksista. Switch 2:n ympärillä olevasta jännityksestä huolimatta odotukset ovat erittäin korkealla.

Kiinnostusta ollaan myös siitä, mitkä kolmannen osapuolen kehittäjät voisivat luoda pelejä Switch 2:lle. Aiemmat yhteistyöt ovat olleet onnistuneita, joten suuret pelit, kuten Grand Theft Auto VI, voivat liittyä Nintendo-kirjastoon. Call of Duty esiintyy Switch 2:ssa osana tulevaisuuden suunnitelmia pelikokemuksen laajentamisesta.

Kaiken kaikkiaan Nintendon keskittyminen taaksepäin yhteensopivuuteen on merkittävä myyntivaltti Switch 2:lle. Tämän päätöksen odotetaan saavan pelaajien hyvän vastaanoton ja vahvistavan Nintendon asemaa konsolipelimarkkinoilla.