Huhut ovat syntyneet siitä, että Starfieldin suorituskykyongelmien juuret eivät välttämättä ole laitteistorajoituksia, kuten aiemmin uskottiin, vaan pikemminkin suuria ohjelmointivirheitä itse pelissä.
Tämän pelin julkaisun jälkeen monilla pelaajilla on suorituskykyongelmia Starfieldillä, vaikka heidän tietokoneensa ovat yhteensopivia järjestelmävaatimusten kanssa. Alun perin olettamus oli, että pelaajien kohtaamat ongelmat johtuivat riittämättömistä laitteistoominaisuuksista ja käyttäjien puolelta optimoimattomista asetuksista. Mutta Reddit -käyttäjä nimeltä Nefsen402 lähetti erilaisen tarinan tästä numerosta.
Mitkä ovat Starfieldin suorituskykykysymysten huhuttu syyt?
Nefsen402: n viestin mukaan VKD3D -kehittäjä on löytänyt joitain outoja vikoja Starfieldin ohjelmointimekanismissa, joka on suorituskykyongelmien tärkein syyllinen. Peli sykistää muistin allokointia ja ei sovi CPU -sivun koon kanssa, minkä vuoksi peli voi kaatua, jos GPU -ohjain ei ole riittävän tehokas.
Lisää lukemista:Parhaat MAC -näppäimistöt ohjelmointiin ja muokkaamiseen (2025)
Starfieldin VKD3D DEV: n havaitsemat suuret ohjelmointivirheet-Suorituskykyongelmat eivät * ole * tulos ei-päivitetyistä laitteista
ohellau / lavametorsisä-Tähtikenttä
Todisteena hänen vaatimuksestaan, tämä Reddit -käyttäjä linkitettyvaihtaa lokijaKommentoi VKD3D: n GitHub -arkistoa
Nefsen402 ilmoitti myös kaksi muuta pistettä kyseisessä Reddit -postissa. Starfield -väärinkäytökset suoritetaan DX12: n ominaisuus. Tämän ominaisuuden on tarkoitus tehdä peli paremmaksi vähentämällä prosessorin käyttöä pelien tekemisen aikana. Tämä peli ei kuitenkaan anna oikeaa vihje GPU: lle tästä. Seurauksena on, että GPU pysäyttää nykyisen prosessinsa ja alkaa uudelleen, mikä aiheuttaa Starfieldin kaatumisongelmia, matalaa FPS, jäljessä jne.
Toisessa vaiheessa käyttäjä väitti, että Starfield aloittaa suoritettavanhoitopuhelut erikseen yksi kerrallaan, mikä painostaa järjestelmää ja tekee tilanteesta entistä pahempaa.
Hän totesi myös, että jättämällä huomiotta tosiasiat, Bethesda väittää, että Starfield on optimoitu uudemmille laitteille.
Yhteisön ja Bethesdan vastaus:
Tämän väitteen jälkeen Reddit -viesti sai paljon huomiota yhteisössä. Useimmat käyttäjät ovat samaa mieltä väitteen kanssa, kun taas jotkut väittävät. Emme ole vielä kuulleet Bethesdan virallisesta vastauksesta. Monet peliyhteisön käyttäjät ilmaisevat kuitenkin valtavan turhautumisensa Bethesdan julkaisusta.
Emme myöskään ole varmoja, onko Bethesda tietoinen asiasta, työskentelemällä ongelman parissa vai tutkitaan asioita, joita Reddit -käyttäjä on väittänyt.
Jos olet kiinnostunut, tiedä 7 suurta virhettä, joita vältetään Starfieldissä.
Tällä hetkellä väitteet ovat edelleen spekuloinnin alueella, koska virallista lausuntoa ei ole annettu. Mutta on kiistatonta, että ihmisillä on monia suorituskykyongelmia Starfieldillä. Jos sinulla on mielipide, kirjoita se kommenttiruutuun.
