Valve on ilmoittanut päivittävänsä Steam-arvostelut uudella hyödyllisyysjärjestelmällä. Se ratkaisee vihdoin ongelman, joka on vaivannut sen alustaa vuosia.
Miksi käyttäjäarviointijärjestelmä pitää päivittää? Haluan korostaa ongelmia antaakseni hieman kontekstia.
Steam-arvostelut eivät usein ole hyödyllisiä
Kun pelaajat haluavat ostaa pelin tai DLC:n, he voivat tarkistaa myyntipisteiden arvostelut ja pelivideot YouTubesta. Jotkut kuitenkin haluavat tarkistaa arvostelut tuotteen Steam-sivulta, koska toisin kuin muut vaihtoehdot, myymälän arvostelut ovat suhteellisen ajan tasalla. Henkilökohtaisesti pidän arvosteluista apua saadakseni tietoa pelin tilasta, eli onko se buginen vai onko sitä vielä päivitetty, tai onko kehittäjä hylännyt pelin, kuinka pitkä peli on jne. Nämä kommentit voivat auttaa sinua ostopäätösten tekemisessä.
Mutta joskus arvostelut voivat olla täysin hyödyttömiä. Jos siirryt pelin sivulle ja vierität alas arvosteluosaan, on erittäin hyvä mahdollisuus, että törmäät meemeihin, huonoihin vitseihin, väärennetyihin tarinoihin, ASCII-taidetta tai jopa sopimattomiin ja kiukkuisiin juttuihin. Pidän vitseistä, mutta en Steam-arvosteluosiosta. Tämä ei ole sosiaalinen verkosto, jossa voit lähettää hölynpölyä Internet-pisteille.
Lisätietoja:M3 MacBook Pron arvostelu: Huima suorituskyky, loistava mini-LED-näyttö, mutta 14 tuuman malli pettää
Kuvittele, että olet indie-kehittäjä, ja ihmiset alkavat jättää arvosteluja, jotka ovat vain vitsejä ja meemejä jne. Pelin todelliset arvostelut voivat hautautua roskapostin joukkoon, ja tämä voi viime kädessä vahingoittaa pelisi myyntiä.
Toinen ongelma Steam-arvosteluissa on arvostelupommitukset. Tämä on ollut suuri ongelma vuosia, mutta Valve käsittelee ongelman melko hyvin ja merkitsee ne aiheen ulkopuoliseksi. Vaikka sitä voidaan käyttää haitallisesti, kuten poliittisten ennakkoluulojen kaltaisesti, pommi-arvostelut voivat olla oikeutettuja joissakin tapauksissa, esimerkiksi käyttäjät voivat tehdä sen saadakseen kehittäjien huomion pakottamaan heidät korjaamaan pelinsä tai ilmaisemaan tyytymättömyytensä ylihinnoiteltuihin tuotteisiin, sovelluksen sisäisiin ostoksiin ja tietysti peleihin, jotka ovat bugisia julkaisussa.
Steamilla on yli 140 miljoonaa käyttäjäarvostelua, joista valitettavasti hyvä osa on todennäköisesti roskapostia.
Valven uusi Steam-arvostelujen apujärjestelmä on loistava
Uusi Steam-arvostelujärjestelmä suodattaa yhdestä sanasta koostuvat arvostelut, ASCII-taidetta, meemejä, vitsejä jne. alhaiseksi prioriteetiksi. Tämä korostaa sen sijaan hyödyllisiä arvosteluja ja auttaa käyttäjiä ymmärtämään, miksi arvioija piti pelistä. Se ei vaikuta pelin kokonaisarvostukseen. Uusi järjestelmä on oletuksena käytössä kaikille käyttäjille, sekä verkossa että Steam-sovelluksessa.

Steam käyttää yhdistelmää käyttäjäraportteja, omia moderointitiimejä määrittääkseen, ovatko arvostelut hyödyllisiä vai eivät. Peukalo ylös- ja peukalo alas -painikkeet eivät ole tekijä päätettäessä, onko arvostelu informatiivinen, mutta se ottaa huomioon, milloin käyttäjät merkitsevät arvostelun hyödylliseksi. Valve sanoo, että se käyttää myös joitain konealgoritmeja, jotka on suunniteltu "skaalaamaan ihmisen harkintakutsuja", suodattamaan arvostelut niiden sisällön perusteella.
Thesanoo, että nykyisten ja äskettäin julkaistujen arvostelujen arvioiminen voi kestää hetken, mutta järjestelmä näyttää jo tulleen voimaan, ja se on upea. Katsokaa kuvakaappausta, se on samalle pelille (Stray), joka esiteltiin ensimmäisessä kuvakaappauksessa, jälkimmäinen on niin paljon parempi.

Valve myöntää, että se ei voi poistaa käyttäjien arvosteluja, vaikka ne olisi raportoitu hyödyttömiksi, koska se haluaa pelaajien ilmaisevan mielipiteensä, vaikka käyttäjät eivät selitä miksi he eivät pidä pelistä. Tämä tarkoittaa, että uusi avuliasjärjestelmä ei poista vähäisiä arvosteluja kokonaan, vaan voit ottaa käyttöön vaihtoehdon nähdä ne selatessasi. Käyttäjät, jotka haluavat käyttää vanhaa arviointijärjestelmää, voivat vierittää alas tarkistusosioon ja poistaa valinnan "Käytä uutta hyödyllisyysjärjestelmää" -vaihtoehdosta.
